Nuevas experiencias: Realidad aumentada llega al buscador más utilizado


“La realidad será lo que seamos capaces de construir.” – Julia Navarro

¿Se imagina hacer búsquedas de palabras, imágenes o temas y que el buscador despliegue, imágenes estilo holograma? Seguro que sería del agrado tanto de pequeños como de grandes. ¿Y sí a esta idea le agregan audios con la opción de seleccionarlos de la misma manera como lo hacemos con las palabras? Pareciese algo útil, atractivo y novedoso. 
Lo que imaginamos, dejó de ser una idea para transformarse en la nueva propuesta de Google para darle a las búsquedas un toque diferente, más dinámico, lleno de interacción y nuevas experiencias de usuario.

Seguimos con interés el anuncio de las innovaciones que trae consigo el buscador más popular de la red. En el icónico Anfiteatro de la costa en Mountain View, CA, se están develando, entre hoy mañana 8 de mayo, las innovaciones de productos y plataformas de Google.  

Hoy la empresa ha anunciado novedades en el buscador web más consultado del mundo, al que le agregan la posibilidad de ver modelos tridimensionales dentro de los espacios reales haciendo uso de la realidad aumentada. Con solo apuntar la cámara (utilizando Google Lens) a un texto será posible buscar información sobre el texto, escuchar la pronunciación para mejor comprensión del idioma, traducir y escuchar el texto en el idioma seleccionado.

Esta nueva característica permite a los usuarios del buscador visualizar resultados de búsquedas de manera interactiva, algo así como, llevar los resultados al “mundo real” con la integración de realidad aumentada.  Para ello utiliza la aplicación Google Lens, la que integra características en su versión para móviles Android (las que pocos conocemos) como la posibilidad de reconocer restaurantes con tan solo enfocar el menú, reconocer los objetos y recibir una descripción detallada de ellos, sobre todo de sitios turísticos y emblemáticos. 

Hologramas

En las búsquedas que se hagan utilizando esta funcionalidad será posible observar la animación en el entorno del usuario a través de ARCore (Plataforma que permite rastrear la posición del dispositivo móvil a medida que se mueve y construir su propia comprensión del mundo real) de realidad aumentada y Google Lens, de forma que el elemento que se busque aparecerá como veríamos un holograma.

Google Lens ya está presente en millones de dispositivos, aunque por su novedad hay desconocimiento acerca de todo el potencial que esconde esta útil característica.

¿Qué podemos hacer con Google Lens y nuestro móvil?

Es posible identificar objetos o lugares a través de la cámara del móvil, utilizando la gigantesca base de datos del buscador y  la inteligencia artificial que es capaz de identificar lo que está capturando, comprender y relacionar con el resto de información existente sobre el objeto o lugar que se investiga en todas las plataformas y servicios de la compañía, permitiéndole al usuario que realiza la búsqueda disponer de una gran cantidad de información de forma sencilla, inmediata y conveniente, al toque de su pantalla táctil.

Si aún no ha utilizado en un teléfono móvil Android la aplicación, estos datos pueden serle útiles: una permite llevar a cabo distintas acciones.

Al acceder a Google Fotos con la finalidad de obtener información sobre un objeto o lugar que aparezca en una imagen, el usuario debe abrir la foto en Google Fotos y acceder al icono Google Lens. Utilizando el Asistente de Google se pulsa sobre el icono de Lens ubicado en el botón central de la parte inferior y la aplicación comienza a ejecutarse. Desde la cámara de un móvil es compatible se dispone de un acceso directo a Google Lens directamente en la aplicación de la cámara del dispositivo. Solo es necesario ubicarla y seguir los pasos intuitivos de uso.

Podcast con las búsquedas

Otra novedad develada es la opción de consultar y elegir podcast sobre la búsqueda para reproducir desde el dispositivo en el que realizamos la consulta.  Utilizarán para ello a Google Podcasts, el reproductor para los usuarios de Android, que permite buscar y escuchar podcasts de todo el mundo, que permite a los usuarios suscribirse a cualquier podcast de forma gratuita y descargar episodios para reproducirlos sin conexión. Todo el contenido que escucha el usuario se sincroniza en sus dispositivos, de modo que puede detener la reproducción en un dispositivo y retomarla en otro con la ayuda del Asistente de Google.

La conferencia anual de desarrolladores de E / S de Google nos deja con la actualización de la Búsqueda de Google en dispositivos móviles, modelos 3D navegables en realidad aumentada (AR), una herramienta para la administración de podcast. Son dos novedades que han llamado la atención de los conocedores y seguidores de la empresa de y que cambiaran la manera en que realizamos las búsquedas que hasta este momento eran algo estáticas, ahora se adaptan a las tendencias y gustos de los usuarios de todo el mundo.  

Conocer estas novedades nunca está demás, ya que todos somos en mayor o menor proporción usuarios de sus servicios y estos repercuten en la manera como llevamos a cabo actividades diarias de búsqueda de información para nuestras labores.

Imágenes: Pixabay

Tecnología digital y teatro se juntan para generar nuevas experiencias

Hablar de teatro en un espacio dedicado a las telecomunicaciones no es muy común. Muchos pensarían que no tienen relación . A esta suposición respondemos que sí la tienen, y es sumamente interesante observar el desarrollo de ambas especialidades en conjunto . Permítame mostrarle, amigo lector, cómo el teatro virtual, la mensajería instantánea, la realidad aumentada y otras tecnologías disruptivas están abriéndose paso en una de las manifestaciones artísticas más antiguas de la humanidad.

No es algo nuevo, el teatro, como lo ha hecho siempre, se ha servido de los avances tecnológicos para mostrar la ambientación deseada, logrando sumergir a los espectadores en la historia que busca contar, pero hoy día con los avances y digitalización va más allá.

Cada 27 de marzo se celebra el Día Mundial del Teatro, nos ocupa un tema fascinante e innovador, hablaremos del espacio donde se establecen relaciones nunca vistas, tales como:

  • Artista-Máquina (Inteligencia Artificial)
  • Espectador-Máquina (Inteligencia Artificial)
  • Espectador-Máquina (Inteligencia Artificial)-Artista

Y es justo sobre «las tablas», que la tecnología digital le permite a los creadores, pre-productores, escritores, post productores y espectadores vivenciar nuevas experiencias a través de aplicaciones, desarrollos y soluciones que incluyen:

  • Realidad Aumentada (ambientes inmersivos)
  • Inteligencia Artificial (Androides y robots que actúan e interaccionan con los humanos)
  • Internet de las Cosas
  • Apps de mensajería instantánea.
  • Iluminación y audio robotizado.
  • Guiones basados en la tecnología y su irrupción en nuestras vidas.

Tecnología desde sus inicios

Desde sus primeras presentaciones el teatro echó mano de los recursos tecnológico de la época, tal y como lo demuestran las siguientes afirmaciones:

“Los romanos fueron los grandes entusiastas de la tecnología y disfrutaban haciendo gala de sus habilidades tecnológicas. Se interesaban por hacer cosas como hacer caer montañas y empleaban sus conocimientos de hidráulica para inundar escenarios”. -David Whiles, profesor de teatro del Royal Holloway College de la Universidad de Londres.

Por su parte, “Los griegos hacían descender dioses con grúas y se interesaban por la acústica de los auditorios – David Whiles, profesor de teatro del Royal Holloway College de la Universidad de Londres.

Los detractores afirman que la tecnología puede servir para reemplazar el poder de la imaginación. Otros la consideran interferencia.  La tecnología es imprescindible ya que ayuda a potenciar una obra.

Nuevas tendencias, nuevas alternativas

Los escritores y productores se están asociando con ingenieros para producir aplicaciones y softwares para sus obras, alguno de estos, permitiendo al espectador interactuar, grabar y editar en vivo a través de teléfonos celulares.

Por ejemplo Guy Cassiers,  maestro en el uso de las nuevas tecnologías en el teatro propuso en la obra Orlando, protagonizada por un ser andrógino que vive cuatro siglos, primero como hombre y después como mujer,  su idea total de Europa.  En la escena cumbre de la obra cuatro cámaras cenitales graban desde distintos ángulos un parlamento de la actriz protagonista mientras en el suelo se proyectan de forma desordenada documentos, fragmentos de periódicos, cartas y otros escritos sobre acontecimientos históricos. Las imágenes se emiten en tiempo real en una pantalla al fondo del escenario, uso claro de la tecnología y sus avances para cautivar al espectador.  “Europa es resultado de un caos. Lo que intento en esa escena es encontrar un sentido a ese caos entre el exceso de información que nos llega cada día, alejando o acercando las cámaras a lo que me interesa destacar”, comenta el creador.

En el teatro  de este reconocido artista sobresale la utilización del lenguaje audiovisual.  Su secreto: “No busco imágenes para ilustrar lo que ocurre en el escenario, sino para generar nuevas imágenes y emociones en el público, dejar a la imaginación del espectador”, señala el director Cassiers

El ejemplo de este guionista es sólo uno de los múltiples que encontramos en el teatro actual con interacciones y aplicaciones de tecnología para lograr sus fines.

El Teatro Virtual es descrito como una variedad de formas que comparten los actores y espectadores. Es inmersivo, interactivo, su contenido es el propio medio que a la vez se relaciona con otros medios (dispositivos digitales), lo que se da través de una realidad virtual que sólo aparece cuando se está experimentando.

Los años 2017 y 2018 han traído consigo montajes que presentan el teatro desde una óptica actual, haciendo uso de la tecnología y los dispositivos móviles. Veamos algunos ejemplos que se han presentado como sucedió en FAE 2018 (Festival de Artes Escénicas en Panamá que hizo uso de recursos tecnológicos novedosos en los performances) y otras que se presentarán en el Cono Sur y otras latitudes próximamente:

  1. La obra “Privacidad” de origen mexicano con el reconocido actor Diego Luna durante su desarrollo invita a los espectadores a utilizar sus teléfonos para realizar diferentes tareas.
  2. “Another Place”, un proyecto teatral colaborativo entre Reino Unido, Siria y Palestina estrenó en Londres. En esta obra el público descarga un audio con una aplicación para hacer un recorrido a pie durante la puesta en escena.
  3. VaLlena 52, obra infantil mezcla danzas urbanas, proyecciones de mapping y tecnología de reconocimiento de movimiento.
  4. “Sayonara” es una obra dirigida por el japonés Oriza Hirata, que pone a un androide en escena. Geminoid F es el modelo del robot, y su apariencia reproduce fielmente un modelo humano, a través de expresiones faciales naturales, el habla y la interacción con humanos.
  5. “Réplica”, obra escrita por Isidora Stevenson y dirigida por Francisco Krebs, busca reflexionar en torno a las disyuntivas de la inteligencia artificial.
  6. “Paranoia” obra que se enmarca en la trama de ser observados a través de los dispositivos móviles es una obra que tiene al espectador como único protagonista, y su herramienta principal es la aplicación Whatsapp. La obra exige utilizar el celular, en lugar de apagarlo. Escrita por Ezequiel Hara Duck.
  7. Perfil bajo también escrita por Ezequiel Hara Duck propone, una experiencia donde el público utiliza el celular durante toda la obra.

El uso de tecnologías en todo aspecto de la vida dejó de ser ciencia ficción, para transformarse en nuestra nueva realidad sociocultural.

De interesarle profundizar más en el tema puede acceder al artículo Teatro y tecnología: nuevos montajes llegan a la cartelera 2018Por Paula Valles

La esencia del teatro, la esencia de la tecnología

Se enfoca en mejorar la vivencia humana, la tecnología busca a través de sus medios el mismo fin. El teatro es eminentemente experiencial, humano y apela a la creatividad fomentando en sus espectadores y haciendo que aparezca la empatía con los personajes que ríen, sufren o traman algo.  Cuando reímos se utilizan 400 músculos, incluidos los abdominales; además, según algunos investigadores, reírse por más de 20 segundos, tiene el mismo efecto que hacer un ejercicio aeróbico. Al llorar liberamos adrenalina y noradrenalina que promueven una sensación de alivio por esos sentimientos reprimidos en nuestro interior que empatizamos con los personajes en una obra de tema triste.

Ayuda a la interacción humana promoviendo mejoras en el comportamiento con otras personas, y en la manera de expresarnos, la memoria tiene un mejoramiento mayor, al que dan algunas vitaminas. Genera confianza en uno mismo, mejora de nuestra expresión corporal, autoconocimiento, autoestima, traslado de técnicas corporales a nuestra cotidianidad, concentración, control corporal, relajación, y aumento de la creatividad; además que nos acerca a la literatura que es tan fundamental para ampliar el vocabulario y poder escribir, una de las competencias que más exige la comunicación en medios digitales, ya que redactamos y expresamos diariamente más de lo que percibimos.

La tecnología requiere de la creatividad del ser humano, de la observación y de su participación, solo así se logra que forme parte de nuestra vida diaria. El teatro requiere las mismas capacidades para mostrarnos la vida tal cual la vivimos.

La próxima vez que le inviten al teatro, asista, probablemente no tenga que dejar en modo de hibernación o apagado su celular.

Inicia el Congreso Mundial de Dispositivos Móviles 2018 en Barcelona

Hay un evento ferial que llama la atención, colocando los ojos del mundo de la tecnología en Barcelona del 26 de febrero al 1 de marzo. Llamado por sus siglas en ingles MWC, el Mobile World Congress™ es la cita obligada de los expertos en tecnología y dispositivos móviles de Europa y el mundo.

Con el tema Creando un mejor futuro, este año se espera conocer más sobre 5G quinta generación de las redes de comunicación de telefonía móvil. Desde ya, algunos medios internacionales especializados se atreven a llamarla la protagonista del Congreso al haberse transformado en un objetivo estratégico de la Unión Europea, previendo que su desarrollo impacte y genere una actividad económica de unos 2,3 millones de puestos de trabajo para el año 2025. También se espera que este año el auge de la Inteligencia Artificial y la realidad virtual les quite protagonismo a los celulares en el congreso.

El evento ferial acogerá a más de 2,300 expositores y más de 108.00 asistentes, según previsiones de la organización. En total,  208 países del mundo estarán representados en la feria.

Aplicaciones en otros ámbitos

Saliendo del terreno de la telefonía móvil, las aplicaciones de uso empresarial de dispositivos enfocadas en lo práctico, en el análisis de datos y el desarrollo de asistentes virtuales que faciliten la gestión de negocio, forman parte de los temas que más cobertura tendrán según los expertos.

Realidad Aumentada se toma Android

Google® vaticina que para finales del 2018 todos los dispositivos incorporen Realidad Aumentada, facilitando estas funcionalidades en el uso cotidiano que le daremos. En esta línea, uno de los líderes mostró sus avances. Como suele suceder las marcas aprovechan la convocatoria para hacer los famosos “unpacked” o lanzamientos promovidos con esa ola de curiosidad y mística para develar sus nuevos productos. De los más esperados es el evento de domingo que realiza la coreana Samsung®, este año develó l Galaxy S9 y S9 Plus, con mejoras en Bixby®, mejorando sus funciones de AR (Realidad aumentada) incorporando los AR Emoji, Samsung ha sido la razón para largas filas de domingo (25 de febrero, 2018) en Barcelona.

Seguimos atentos a lo que acontece en el MWC porque sabemos que la quinta generación móvil propiciará una revolución en la forma como nos comunicamos, incrementando los dispositivos que se pueden conectar al mismo tiempo, reduciendo la latencia hasta un mili-segundo, lo que definitivamente cambiará el esquema de transferencia de datos en la escena mundial entre otras cosas.

Manténgase atento a las innovaciones y lanzamientos de Telefónica® en esta cita mundial de la tecnología. ¡Le traeremos los últimos lanzamientos!